Autor Thema: Baybachtal Wherigo  (Gelesen 1081 mal)

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Offline Bücklerbande

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Baybachtal Wherigo
« am: 13. Dezember 2010, 20:08:35 »

Nach vielen Stunden Programmierarbeit mit Urwigo, die mir übrigens sehr viel Spaß gemacht hat, ging heute unser Wherigo "Flucht im Baybachtal #1 (reloaded)" online.
Wir hoffen dass alles glatt läuft, garantieren aber für nichts ;-)
http://www.geocaching.com/seek/cache_details.aspx?guid=7bef9f74-7a8f-4f72-ac4b-35257d5de19f

Mein Dank gilt Mapau, luxaja, Izaseba ("Alphatesting") und Judith von der Bande (Designhilfe)!

Viele Grüße
Dave

Offline panthalassa

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Re: Baybachtal Wherigo
« Antwort #1 am: 14. Dezember 2010, 01:11:47 »
Das ist bestimmt der absolute Kracher!!  Ich hoffe ich werde den noch
während Eis und Schnee machen....

Offline newbornfire

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Re: Baybachtal Wherigo
« Antwort #2 am: 14. Dezember 2010, 05:56:00 »
schade das ich meinen oregon gegen ein62s ausgetaucht habe.  :-[
alle baybachcaches die wir bis jetzt gemacht haben  sind ganz große klasse.
obwohl wir ihm baybachtal immer vom pech verfolgt waren. wir haben so 6 oder 7 gemacht konnten aber nur 3 loggen weil immer was anderes war: der sturmtag wo der halbe hunsrück umgekippt ist ,einenhaben wir  bei 30cm neuschneegemacht  (bei dem gelände echt interresant)bei nem anderen sind wir zu spät los und hatten keine Taschenlampen dabei usw .

Offline Krolock

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Re: Baybachtal Wherigo
« Antwort #3 am: 14. Dezember 2010, 08:12:39 »
Das Baybachtal ist leider zu weit weg für mich. Aber folgender Nebensatz macht mich neugierig:
Nach vielen Stunden Programmierarbeit mit Urwigo

Nachdem ich beim Wherigo Builder verzweifelt bin (gefühlte 50 Klicks um eine Vergleichsoperation einzufügen) war ich zwischenzeitlich so weit den Lua-Code direkt mit einem eclipse-plugin zu bearbeiten. Dafür sollte man sich aber tiefer in Lua einarbeiten und anschließend hat der Wherigo-Builder Probleme das Ganze zu laden, bzw. zu simulieren.

@Dave:
Wie sind denn deine Erfahrungen mit Urwigo, kann man den Editor empfehlen? Hast du nen Tipp für gute Tutorials?
VG Markus

Offline Bücklerbande

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Re: Baybachtal Wherigo
« Antwort #4 am: 14. Dezember 2010, 08:47:17 »
@ newbornfire
Es findet sich vielleicht jemand der mit Dir mitgehen will und ein Java- und GPS-fähiges Handy hat? Oder ein I-Phone? Dann könntet Ihr den Cache mit "Open WIG" bzw. der I-Phone-App (letzteres nicht getestet!) ablaufen.

@Krolock
Ich habe mich durch folgendes Tutorial durchgearbeitet (geht schnell): http://members.home.nl/huyzer.koens/ Diese Seite hat mir auch geholfen: http://ew-andy.blog.de/2010/10/01/wherigo-cache-grafisch-programmiert-9500069/ Danach habe ich mir die Beispieldateien angeschaut und einfach drauf los gelegt. Es gibt noch einige Youtube-Tutorials, das war mir aber zu langweilig die zu schauen. Da stürze ich mich lieber gleich in die Arbeit. Das Programm kann man absolut empfehlen.
Es ist sehr einfach gestaltet und die Bedienung per drag&drop ist sehr einfach.
Falls mal kompliziertere Sachen programmiert werden müssen findet man im grünen und blauen Forum Hilfe.

Ein einfacher Wherigo wo man nur paar Zonen abläuft, in denen etwas Text angezeigt wird, wäre problemlos in weniger als einer Stunde zusammengeklickt.
Wenn man dann aber Items, Charaktere, Timer etc. einbaut oder sich Items kombinieren lassen sollen, kommen halt paar Stündchen zusammen.
Bilder und Sounds zu erstellen/suchen/bearbeiten (falls gebraucht) nimmt auch etwas Zeit in Anspruch.

Die eigentliche Programmierarbeit ist aber erstaunlich simpel, sobald man die Funktionsweise verstanden hat.
Alternativ soll Earwigo recht ordentlich sein, habe ich aber noch keine Erfahrungen mit.

VORSICHT: Der Oregon ist bei der Programmierung das limitierende Gerät was die Möglichkeiten eines Cartridges betrifft. Erkundige Dich im Netz was mit Ihm nicht geht (Item On-click Event, etc.), sonst fängst Du am Ende wieder von vorne an, weil Du wieder alles auf Oregon zuschneiden musst.

Gruß Dave
« Letzte Änderung: 14. Dezember 2010, 08:50:52 von Bücklerbande »

Offline Krolock

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Re: Baybachtal Wherigo
« Antwort #5 am: 14. Dezember 2010, 09:11:30 »
Vielen Dank für die schnelle Info, ich werd mir die Tutorials mal reinziehen. Bei dem Wetter ist Cachen eh nur eingeschränkt möglich, da kann man gut im Warmen was für die Wherigo-Verbreitung tun.
Vllt bekomme ich auch irgendwann mal mein Scotland-Yard-Spiel auf Wherigo-Basis fertig, wobei ich befürchte, dass die Wherigo-Architektur dafür nicht geschaffen ist. :(